![]() |
| (Clique para ampliar) |
Super GamePower Nº 58, página 11
Edição de janeiro de 1999
Pra vocês verem... Enquanto o PlayStation, e até mesmo o Saturn, recebiam jogos fantásticos da Capcom como Resident Evil, Breath of Fire, Darkstalkers, Mega Man 2D, série Street Fighter, etc, o N64 ganha um clone de Tetris com personagens da Disney. E isso quase no final da geração.
Foi assim com todas as third-parties boas. O modelo de negócios da Sony era brutal, tenho quase certeza que no contrato, ao menos incialmente, ela garantia subsídio para as empresas produzirem jogos para o recém lançado PlayStation, além de socar recursos (dinheiro) nas produtoras.
No caso do Saturn - talvez - possa ter sido semelhante, já que a Sega pertencia a CSK holdings na época, que era um grande conglomerado japonês na área de tecnologia. A Nintendo estava sozinha, pois era uma empresa estritamente de jogos e consoles, ninguém podia socorrê-la.
Só pra constar: fora Magical Tetris Challenge, a Capcom só lançou Resident Evil 2 e Mega Man 64 para o N64. RE2 era graficamente superior caso usasse o Expansion Pack, e MM64 era um port do Mega Man Legends do PS, lançado com quase três anos de atraso.

Nenhum comentário:
Postar um comentário